精灵宝可梦GONearby功能 新旧雷达功能对比手机雷达「精灵宝可梦GONearby功能 新旧雷达功能对比」
精灵宝可梦GO中新的雷达系统已经上线了,接下来小编就跟大家一起看看新旧雷达功能的对比解析吧。
《Pokémon GO》最近新功能陆续推出,除了更新批量传送宝可梦功能之外,还悄悄地在昨日更新了一个测试已久的重要功能「Nearby」。
新的精灵捕捉功能
过去我们捕捉宝可梦,只能透过那不太准确的 Sightings 功能,漫无目的在数百米范围内搜寻。当时 Niantic 已经开始测试新版 Nearby 功能,但只限部分用户,从今日开始,所有已开服国家的《Pokémon GO》训练员也可以使用这个十分方便的 Nearby 功能。 Nearby 功能取代了原本的 Sightings 功能,宝可梦会连同距离宝可梦最近的 Pokéstop 一起显示。要透过 Nearby 功能搜寻和捕捉宝可梦,在右上角打开宝可梦搜寻选项,Nearby 功能就会显示距离你最近 9 只小精灵身处的 Pokéstop 位置。
例如要捕捉波波,就可点一下波波打开像 Pokéstop 的选项,选项只有两个功能,按中间圆圆内的照片可以显示 Pokéstop 的照片,按下方的脚步进行追踪,就可以显示该 Pokéstop 的位置,并留下印记,当你走到该 Pokéstop 位置附近,如果触及宝可梦附近 70m 范围之中,就会看到 Nearby 功能锁定的宝可梦了。被 Nearby 功能锁定的宝可梦下面会有粉红色圈。
逃跑提示
已经锁定的宝可梦,如果你在规定时间内没对其进行捕捉则会出现逃跑的提示。希望官方后续可以推出剩余时间提示功能。
Sightings功能
Sightings功能也并非彻底退出历史的舞台,但需要 Pokéstop 附近宝可梦少于 3 只,才会使用 Sightings 功能显示你附近的宝可梦。(感觉是搜寻距离设定太宽了,如果修改为原来的200m会比较实用。)
总结
旧雷达(Sightings)因只会显示附近的"单一怪" ,因此最多可以搜寻九只不同的宝可梦。缺点则是完全没有方向可提供参考,只能靠个人经验判断。
新雷达(Nearby)虽然给了具体方向参考,但问题是 Nearby 搜寻的宝可梦会重复,而非单一宝可梦占据一个格子。因此可能出现九格重复一只宝可梦的状况,其他的宝可梦则不会显示。 Nearby 比较适合于"什么都抓" 或是刚入坑“进化冲级”的玩家。但对于想要针对某特定宝可梦的玩家而言,则不合适。
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